Откройте автомапу и запишите незавершённые маршруты
Нажмите M, чтобы открыть автомапу Underkeep, а затем используйте личные заметки или метки, чтобы записывать подозрительные стены, отсутствующие ключи и незавершённые маршруты. Автомапа включена по умолчанию, поэтому заметки могут сосредоточиться на том, почему место стоит посетить повторно.
Читайте объекты, уже отмеченные на вашей карте
Автомапа отмечает двери, сокровища, статуи, нажимные плиты, ямы, камни, святилища, порталы и проходы. Используйте эти объекты как ориентиры, чтобы снова найти незавершённую ветку. Полезная личная заметка добавляет причину для возвращения, например отсутствующий ключ или подозрительную стену, которую вы хотите осмотреть.
Превратите незавершённый маршрут в план возвращения
- Нажмите M, чтобы открыть автомапу, и найдите проход или объект, который вы хотите запомнить.
- Добавьте личную заметку или метку к незавершённому маршруту, чтобы вы могли снова найти его расположение.
- Запишите в заметке отсутствующий ключ, необходимый инструмент или подозрительный объект, чтобы у повторного визита была ясная цель.
- Коснитесь найденного камня портала, чтобы активировать его и сократить последующие путешествия по сети быстрого перемещения.
- Вернитесь к отмеченному препятствию после получения необходимого ключа или инструмента, чтобы продолжить прерванный маршрут.
Ранние контрольные точки и причины для возвращения
Эти контрольные точки следуют по раннему маршруту через Fangroot Forest, Hollowgrave Tunnels, деревню Underkeep и кладбище к Мавзолею и Вратам Источника. Используйте связи, чтобы найти ветку, к которой вы хотели вернуться. Оставьте локальную метку на конкретных воротах, предмете или головоломке, чтобы возвращение имело ясную цель.
| Контрольная точка | Связанный маршрут | Причина для возвращения |
|---|---|---|
| Восточная часть Fangroot Forest | Западные ямы или северная Пещера крыс. | Соберите пропущенные предметы и вернитесь к святилищу возрождения. |
| Пещера крыс | Маршрут между лесом и подземельем. | Проверьте альтернативный подход к туннелю. |
| Первые врата Hollowgrave | Вход в туннель и соседние коридоры. | Используйте каменный переключатель и разберитесь с первыми противниками. |
| Полка с киркой в Hollowgrave | Боковая комната с переключателем и проходы с обломками. | Возьмите кирку и заново откройте заблокированные маршруты. |
| Комнаты с ямами в Hollowgrave | Нажимные плиты и соединяющие коридоры. | Пройдите после бросания предметов на нажимные плиты. |
| Северное гнездо крыс | Более глубокие туннели и возврат в восточную часть леса. | Откройте сундуки и соберите пропущенную добычу. |
| Южная крепость орков | Южный проход из области с пауками. | Получите Серебряный ключ из сундука вождя. |
| Северо-западная серебряная дверь в Hollowgrave | Западная часть Fangroot Forest. | Откройте дверь после получения Серебряного ключа. |
| Западная часть Fangroot Forest | Охраняемый подход к деревне Underkeep. | Выполните задание Копателей или урегулируйте плату стражника. |
| Деревня Underkeep | Лес, торговцы и южный портал кладбища. | Отдохните, купите припасы, сдайте задания и получите лопату. |
| Кладбище Underkeep | Портал деревни и вход в Мавзолей. | Копайте отмеченные могилы и изучайте загадки алтаря. |
| Мавзолей и Врата Источника | Кладбище, покои клириков и более глубокий Источник. | Вернитесь со всеми тремя Золотыми ключами и завершите задание. |
Активируйте камни порталов, прежде чем двигаться дальше
Коснитесь каждого найденного камня портала, чтобы активировать его. Сеть быстрого перемещения может сократить последующие возвращения к отмеченным замкам, сундукам и проходам. Перед уходом добавьте заметку о препятствии, к которому хотите вернуться, чтобы более лёгкий путь вёл к полезной цели.
Помечайте маршруты по нужному инструменту или ключу
- Кирка или Усиленная кирка: запишите, какой инструмент требуется для препятствия, чтобы заметка о возвращении различала их назначение.
- Лопата: отметьте предмет в деревне Underkeep и отмеченные могилы, которые хотите выкопать на кладбище Underkeep.
- Инструменты для взлома замков: отметьте препятствие, требующее их, чтобы вернуться, когда у вас будут нужные инструменты.
- Золотое зубило: оставьте метку возвращения у препятствия, требующего этот инструмент, с указанием этого требования в заметке.
- Серебряный ключ: отметьте северо-западную серебряную дверь Hollowgrave и вернитесь после получения ключа из сундука вождя в Южной крепости орков.
