С чего начать

Underkeep: лучший отряд — сбалансированные герои и построение по рядам

Соберите сбалансированный отряд в Underkeep с ролями в переднем и заднем рядах, выбором рас и характеристик, а также альтернативами с уклоном в защиту, физический урон и магическую поддержку.

Обновлено

Underkeep Скриншот игры
Underkeep · С чего начать
01

Начните с Воина, Паладина, Мага и Призывателя Пустоты

Для комфортного первого прохождения в Underkeep поставьте Воина и Паладина в передний ряд, а Мага и Призывателя Пустоты — в задний. Воин принимает на себя давление и контролирует врагов, Паладин добавляет живучую ближнюю поддержку и лечение на основе Рвения, Маг обеспечивает стихийный урон, а Призыватель Пустоты даёт лечение и барьеры.

Выбирайте этот состав, пока осваиваетесь и хотите, чтобы у каждого была понятная задача и варианты восстановления. Живучие бойцы ближнего боя дают переднему ряду чёткую роль, а задний ряд отвечает стихийным уроном, лечением и барьерами. Постройте отряд вокруг этих ролей, прежде чем экспериментировать с иным балансом физических атак и магии.

02

Стартовые герои, расы и характеристики

ВариантПодробности
Воин — передний рядВыберите дварфа или Bornokamня. Сосредоточьтесь на Силе и живучести для классического танка ближнего боя, а перед финальным созданием персонажа проверьте масштабирование выбранного оружия и требования к экипировке. Роль Воина в отряде — впитывать давление и контролировать врагов.
Паладин — передний рядВыберите человека или камнерождённого. Стройте персонажа как живучего бойца ближнего боя с приоритетом на Силу и живучесть, проверяя требования к экипировке. Паладин также даёт лечение на основе Рвения — ещё один вариант восстановления в дополнение к Призывателю Пустоты.
Маг — задний рядСлизень — практичная стартовая раса для Мага. Для роли стихийного урона сделайте приоритетом Мудрость, а перед окончательным выбором персонажа проверьте масштабирование оружия и требования к экипировке.
Призыватель Пустоты — задний рядСлизень — практичная стартовая раса для Призывателя Пустоты. Сделайте приоритетом Мудрость и проверьте требования к экипировке. Место в рекомендованном отряде построено на надёжном лечении и барьерах, дополняющих поддержку Паладина.

Используйте эти сочетания как стартовый план при создании персонажей. Масштабирование выбранного оружия и требования к экипировке всё равно важны при финальной настройке героя. Привязывайте приоритеты характеристик к той роли, которую персонаж должен выполнять.

03

Сравнение защиты, физического урона и магической поддержки

ВариантПодробности
Оборонительный отрядПередний ряд: Воин и Паладин. Задний ряд: Маг и Призыватель Пустоты. Этот состав сочетает броню, Возложение рук, Void Mend и заклинания: живучие бойцы ближнего боя и лечение остаются в плане, а Маг обеспечивает стихийный урон.
Отряд физического уронаПередний ряд: Воин и Вор. Задний ряд: Рейнджер и Маг Крови. Отряд использует метки и кровотечение в атаке, но без выделенного лекаря. Носите зелья восстановления и помните: ближние атаки из заднего ряда всё равно требуют оружия с Досягаемостью.
Отряд магической поддержкиПередний ряд: Паладин и Вор. Задний ряд: Призыватель Пустоты и Маг. Эта альтернатива сохраняет два источника лечения, пока Маг разбирается с устойчивыми или сгруппированными врагами. Ближние атаки из заднего ряда всё равно требуют оружия с Досягаемостью.

Начните с оборонительного варианта, если его покрытие лечения вас устраивает. Выбирайте физический состав, если хотите, чтобы метки и кровотечение вели вашу атаку, и готовы планировать действия с учётом зелий восстановления. Выбирайте вариант с магической поддержкой, если хотите лечение от Паладина и Призывателя Пустоты вместе с уроном Мага против устойчивых или сгруппированных врагов.

04

Характеристики для Вора, Рейнджера и Мага Крови

Ворон — практичная раса для Вора, а Олень — практичная раса для Рейнджера. Ловкость — стартовый приоритет для обеих ролей. Если выбрали отряд физического урона, используйте эти приоритеты как отправную точку при создании его Вора и Рейнджера.

Магу Крови нужен другой подход: сделайте приоритетом Выносливость и держите достаточно Мудрости, чтобы носить позднюю экипировку кровавой магии. Проверяйте эти требования при распределении характеристик. Масштабирование выбранного оружия и его требования должны определять финальные решения для каждого персонажа.

05

Используйте рекомендованный отряд в бою

  1. Поставьте Воина и Паладина вперёд, а Мага и Призывателя Пустоты — позади них. Это задаёт оборонительное построение до того, как вы решите, чем будет заниматься каждый персонаж.
  2. Проверьте оружие заднего ряда на Досягаемость, прежде чем полагаться на ближние атаки. Боевой посох имеет Досягаемость и даёт магу вариант оружия из заднего ряда.
  3. Используйте Воина, чтобы принимать давление и контролировать врагов. Так персонаж работает в своей основной роли, пока остальные наносят урон или восстанавливают отряд.
  4. Пусть Паладин обеспечивает живучую поддержку в ближнем бою. Помните о его лечении на основе Рвения как ещё одном варианте восстановления наряду с лечением и барьерами Призывателя Пустоты.
  5. Используйте Мага для стихийного урона. В составе с магической поддержкой направляйте этот урон на устойчивых или сгруппированных врагов, пока Паладин и Призыватель Пустоты обеспечивают лечение.
  6. Оценивайте потребности отряда в восстановлении по ходу боя. Оборонительный состав сочетает Возложение рук и Void Mend, поэтому учитывайте эти варианты, выбирая между уроном и лечением.
  7. Отступайте в угол без врагов, когда после боя нужно отдохнуть. Используйте эту остановку для восстановления между стычками, прежде чем продолжать исследование.
06

Если первые бои кажутся слишком сложными

На 1-м уровне полагайтесь в большинстве боёв на оружие, а не ждите, что умения будут основным источником урона. Убедитесь, что у всех в заднем ряду есть оружие, применимое с этой позиции. Оружие с Досягаемостью, например боевой посох, даёт магу полезную атаку оружием из заднего ряда.

В туннелях отступайте, когда это помогает ограничить число врагов, атакующих вас одновременно. Отдыхайте между боями, при необходимости отступая в угол без врагов. Попробуйте эти корректировки вместе с текущим составом отряда, прежде чем решать, что вам нужен другой герой.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.