Gameplay

Underkeep-Rätsel: Räume identifizieren und Hindernisse lösen

Identifiziere Underkeep-Rätselräume anhand ihrer Statuen, Teller, Laternen und Flammen. Folge den wichtigsten Interaktionen und finde zurück, wenn ein blockierter Schub den Fortschritt stoppt.

Aktualisiert am

Underkeep Spiel-Screenshot
Underkeep · Gameplay
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Finde das Rätsel, das zu deinem Raum passt

Underkeep-Rätselräume umfassen Druckplatten für wischwurf-Gegenstände in den Hollowgrave Tunnels, Wasserspeier in Blightvein Mine und Gravewood Crypt sowie eine Begegnung mit einer grünen Laterne in Duskhollow Woods. Identifiziere deinen Raum anhand seiner Lage und Gegenstände und folge dann der passenden Interaktion unten.

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Statuen, Laternen, Flammen und Symbole erkennen

Ort oder HinweisGegenstände und erforderliche Interaktion
Hollowgrave TunnelsFallgruben und Druckplatten identifizieren dieses Rätsel. Benutze geworfene Inventargegenstände, um die Platten über den Lücken hinweg auszulösen.
Blightvein MineAchte auf zwei Wasserspeier. Dies ist ein Statuen-Schieberätsel: Bewahre Zugang für spätere Schübe auf, während du dich den markierten Kacheln oder Platten näherst.
Gravewood CryptVier Wasserspeier und Quadrate mit Blattgravuren unterscheiden diesen Raum. Plane die Schübe um die markierten Quadrate herum und behalte genügend Platz, um die übrigen Statuen zu bewegen.
Duskhollow WoodsDie grüne Laterne und der beschworene Geist identifizieren diese Begegnung. Führe den Geist lebendig zurück, um die erforderliche Interaktion abzuschließen.
MausoleumErkennst du die Mausoleums-Rätsel an ihren Altären, farbigen Flammen und dem Feuerschale? Prüfe diese Gegenstände, bevor du eine Lösung anwendest, die für einen anderen Flammenraum gedacht ist.
Chambers of Endless SleepEntzünde die Feuerschale am Eingang und die vier Feuerschalen, die in einem Quadrat angeordnet sind. Lass die übrigen Feuerschalen dunkel, um die Kammer zu öffnen.
Sanctum of the Last FlameAktiviere die Symbole in dieser Reihenfolge: Flame, Crown, Eye, Tree, Serpent. Nutze die Symbolfolge, um dieses Rätsel von den Feuerschalen-Mustern zu unterscheiden.
Four Points Seek One HeartDas Muster mit fünf Punkten identifiziert diesen Hinweis. Passe dieses Muster an, bevor du entscheidest, ob die Anweisungen zu Statuen, Laternen oder Flammen eines anderen Raums gelten.
Soul ForgeAchte auf farbige Siegel. Verwende Rot plus Grün für Gelb oder Rot plus Blau für Violett, je nach der Farbe, die du benötigst.
Turm, dritte EtageDieser Raum muss abgedunkelt werden, bevor sein Schalter enthüllt wird. Dunkelheit ist die Interaktion, die du prüfen solltest, wenn du den Schalter suchst.
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Plane Statuenschübe, bevor du einen Wasserspeier bewegst

  1. Speichere, bevor du eine Statue schiebst, damit du einen Weg zurück hast, falls die Anordnung blockiert wird.
  2. Untersuche die markierten Kacheln oder Platten, damit du das Ziel jeder Statue planen kannst, bevor du dich auf einen Schub festlegst.
  3. Plane den Zugang für den nächsten Schub und verhindere, dass die beweglichen Objekte die Mitte des Raums verstopfen.
  4. Schiebe eine Statue in Richtung ihres markierten Ziels und bewahre dabei genügend Platz, um die übrigen beweglichen Objekte zu erreichen.
  5. Mache kurz Halt, wenn du den nachfolgenden Schub eines Zugs nicht erklären kannst, und nimm dir Zeit, den Raum neu zu bewerten, den er freilassen würde.

Beurteile einen geplanten Zug anhand seines Ziels und des verbleibenden Schubraums. Überlege dir, wo du für den nächsten Zug stehen würdest, bevor du den aktuellen ausführst. Wenn das Layout überfüllt wirkt, stoppe und prüfe es, bevor du ein weiteres Objekt in denselben Bereich bringst.

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Inventargegenstände auf die Tunnelplatten werfen

  1. Wähle einen Inventargegenstand für die entfernte Druckplatte, damit du die Interaktion über die Lücke hinweg versuchen kannst.
  2. Platziere den gehaltenen Gegenstand am oberen Bildschirmrand, um ihn in Richtung der Druckplatte zu werfen.
  3. Prüfe die Druckplatte nach dem Wurf, um zu sehen, ob der Gegenstand die benötigte Interaktion ausgelöst hat.

Am Metalltor des anfänglichen Dungeons findest du das Schloss an der Seitenwand. Dieses Tor erfordert einen Schlüssel. Die Wandfackeln sind dort nicht die Lösung, suche also weiter nach dem Schlüssel, statt eine Lichtreihenfolge auszuprobieren.

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Blockierte Statue oder Rückweg wiederherstellen

Gravewood Crypt erhielt in Patch 1.0.4 eine Rätsel-Reset-Schaltfläche. Benutze diese Schaltfläche, wenn das Statuenarrangement des Hauptspiels blockiert wird. Ältere Gravewood-Builds erfordern möglicherweise das Laden eines früheren Spielstands, weshalb das Speichern vor den ersten Schüben besonders nützlich ist.

Wenn eine gewöhnliche Falle einen Durchgang versperrt, prüfe die Karte sowie den zugehörigen Schalter oder die Druckplatte, bevor du den Weg aufgibst. Überlege, welche Interaktion das Hindernis steuert. Behandle den blockierten Durchgang als etwas zu Untersuchendes, bevor du entscheidest, dass du neu laden musst.

Das separate Statuenrätsel der Demo hat einen Korridor-Reset. Halte diese Methode getrennt von der Reset-Schaltfläche für Gravewood Crypt des veröffentlichten Spiels. Passe die Reset-Anweisungen an das Rätsel an, das du tatsächlich spielst, bevor du einen Korridor erneut durchläufst.

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